选择语言

喜欢程序员这份工作的独立的程序员可以为任务选择最好的语言。大多数职业程序员控制不了他们将要使用的语言。通常,这个话题会由执行行政决议而非技术决议的boss说出,他们缺少勇气去提升新型工具,即使他们知道,大多数时候使用最新的知识,最少被接受的工具是最好的。另一些情况下,这种团体中真实的好处,以及拓展一个更大的社区的好处,排除了个人的选择。通常管理者由能够雇用在给定的语言有些经验的程序员驱动。毫无疑问他们服务于他们所追求的,以成为工程或公司的最佳乐趣,而且他们会以此被尊敬。并且,我个人相信,这种最浪费而且错误的常见行为,你很有可能遇到。

但是,当然,事物永远不会是一维的。即使一种核心语言妥协了,超出了你的控制范围,通常的情况是,工具和其他程序可以且应该由另一种不同的语言来编写。如果一种语言需要作为嵌入型的(你通常都要考虑它!),语言的选择很大程度上会依赖于使用者的文化。一个人应该利用好这个问题来为你的公司或工程服务,为任务使用最好的语言,这样可以让工作变得有趣

一门编程语言,如果学习它比学习自然语言还要难,那它真的应该被称为符号。对初学者和一些门外汉来说“学习一门新语言”像是一个令人生畏的任务,但在你掌握了三种语言后,这只是一个熟悉可用的库的简单问题。一个程序员趋向于思考一个由三四门语言组成的一个大杂烩系统,但我认为这样一个系统在很多情况下要比单一语言系统要强大,理由有以下几个方面:

  • 不同符号编写的部分间,必要的松耦合存在(虽然可能没有干净的接口)
  • 通过独立重写每个组件,你可以轻松地写出一个新的语言平台
  • 只有一门语言可能对一个庞大的系统不太适合 - 你的多个模块由多种语言组成,能让你为任务找到正确的工具。

这些效应可能有些只是心理上的,但心理上的东西也很重要。最后要说的是,语言暴政的代价超过了它能提供的所有好处。

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